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2008年幼儿园游戏活动信息发布

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->游戏化音乐活动计划-幼儿园中班游戏-福建省直广厦幼儿园

一、活动内容——歌曲:粉刷匠

二、活动目的:

1、初步学会跟唱歌曲粉刷匠,在活动中情绪愉快,喜欢创编活动。

2、了解粉刷匠粉刷墙壁的简单过程及所用的主要工具。

三、活动准备:

1、节奏卡两张,粉刷匠歌词的实物图片若干。

2、粉刷匠的帽子、刷子各一。纸箱做的白色房子一个。

3、王冠两顶。

四、活动过程:

一、律动:幼儿做鞋匠舞律动进教室。

二、以游戏形式引入:

师(作一个鬼脸说:“变。”):我是王后,这是我的国王派迪,今天是我和国王登基的日子所以我穿绿颜色的衣服。现在我们要举行一个登基的问好仪式。

1、              练声:问好歌。分别用C调、D调、E调。

 (师提醒幼儿根据情景创编歌词。如把客人老师的名字编进歌词。)

 

三、以游戏形式引导幼儿运用多种自己喜欢方式进行节奏练习。

 1、师:简单而有隆重的登基仪式结束了,现在王后该来看看来了都来了那些客人。“当当当当……”

 XX  XX  X      

师:噢!一、二、、、、、、有五个娃娃。

第一套房子有两个房间,前面一个房间有两个娃娃是好朋友住在一起,后面一个房间也有两个好朋友住在一起。他们很开心,说话总是你一句我一句,所以就:“哇哇,哇哇”叫。

   第二套房子有个娃娃太胖了,只好一个人住一间,没人和他做朋友所以他就“哇—” 哭了起来。引出以上节奏卡。并引导幼儿用不同的方式表现节奏。

 2、第二个节奏型:X X  X X   X X  X  方法同上。

 四、幼儿学习歌曲:

1、  师以游戏形式引入歌曲,轻唱一遍。

师:有位仙女为了祝贺我和国王派迪的登基仪式,特别送来了一份礼物——一间特别的房子。咦!房子!我的房子在哪里呢?

师唱:房子!房子!你在哪里?房子!房子!你在上面还是在下面!哇!房子在这里!

师(拿起房子举过头顶)扮房子:王后、王后我是房子,我没有漂亮的屋顶、也没有墙壁、王后、王后、请为我请来能干的粉刷匠。

师:噢!是这样!可是粉刷匠还在遥远的山岗上,好吧王后去请!

师从黑板后面绕过去扮粉刷匠有表情清唱。

2、  教师根据歌词内容提问,并根据幼儿的回答逐一出示实物图片。

师:真是能干而又可爱粉刷匠!现在王后要来提问:歌里有谁?他有什么本领?他是怎么粉刷的?最后怎么样?

3、  师根据歌曲的节拍、节奏、速度、力度有表情地念歌词。

4、  师单音伴奏,幼儿根据歌曲的节拍、节奏、速度、力度及实物图片有表情的跟念歌词。

5、  多种形式轻声跟唱歌曲。

(1) 坐着唱。师边给唱得好的的小朋友,    

(2) 师扮王后,幼儿扮演粉刷匠站着表演唱,师边给唱得好的的小朋友,发刷子。   

(3) 启发幼儿把歌曲中幼儿认为较有趣的歌词如:哎呀我的小鼻子变呀变了样!可即兴创编如:哎呀我的小耳朵变呀变了样!哎呀我的下小脚丫变呀变了样!等

 师:小朋友们注意了,刚才粉刷匠弄花了眼睛,现在你

看“嘟为!”师把花纸片贴在耳朵上那我们应怎么唱?

四、复习语言节奏:我的飞机就要飞。

   X X X X  X  X  X

   我的飞机就  要飞。

   X X X X  X

   飞到哪里去?

X X X X  X  X  X

 你带 哪个 上 飞 机?

  X  X    X  X X   X X  X

  我 带    某 某某  上飞  机。

五、自然结束。

 

 

->幼儿园小班识字游戏-幼儿园语言教案案例

捏拢放开

    目的:1.复习有关五官和身体部位名称的汉字;

     2.通过玩手指游戏,锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。

    准备:"头"、"耳朵"、"脸"、"眉毛"、"眼睛"、"鼻子"、"嘴"、"手"、"腿"、"胳膊"、"脚"等大字卡各一张。

    玩法:幼儿边说边用手指表演:"捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢,放开捏拢;小手拍两下。"这时,教师举起一个大字卡(如:头),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到头上";教师接着举起另一大字卡(如:脸),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到脸上"。游戏照此反复进行。

    提示:1.游戏玩熟后,可让幼儿用左手和右手轮换做爬的动作。

     2.游戏可分组进行。

    (北京市顺义区马坡镇幼儿园 周俊伶)

    

    买菜

    目的:1.通过游戏,让幼儿在玩的过程中初步认识蔬菜名称及相应的汉字:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。

    2.激发幼儿认字的兴趣。

    3.让幼儿知道蔬菜有营养,教育幼儿爱吃蔬菜。

    准备:1.实物青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇;货架、玩具小兔、盘子等。

    2.相应大字卡和幼儿用的小字卡各若干张。

    玩法:一、激发幼儿对认读汉字的兴趣

    老师:“小兔子家里要来客人了,它请小朋友去帮忙买一些菜回来。现在我们一起到菜场看看有些什么菜好吗?”

    1.出示实物,引导幼儿逐一认识蔬菜:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。

    2.出示字卡和蔬菜一一对应,让幼儿逐一认读。

    二、买菜游戏

    “这些菜都很有营养,小朋友爱不爱吃?我们帮小兔子把这些菜都买回去吧。但是,卖菜的阿姨有个要求,每人只能买一种“菜”(字卡),而且要说清楚你要买什么菜。如:我要买青菜、我要买黄瓜……”(幼儿分组进行)

    幼儿到货架前随意买“菜”(字卡),老师注意幼儿的发音。

    三、游戏:炒小菜

    1.老师:“小朋友都帮小兔子买到菜了。告诉大家谁买了青菜?”有青菜字卡的幼儿把字卡举起来,其他类推,待全部蔬菜点完后,老师说:“现在,我们来当小厨师,帮小兔子烧菜好吗?”

    2.老师说什么菜到锅里来,手里有这种菜(字卡)的小朋友可以上来。老师依次和手持“青菜”、“黄瓜”、“萝卜”、“茄子”、“蘑菇”字卡的幼儿做炒菜的游戏:“炒青菜、炒青菜,青菜快到锅里来。”手持“青菜”卡片的幼儿一起上来,边模仿炒菜边说:“炒青菜,炒青菜,炒了一盘嫩青菜。”老师注意查看每次幼儿上来时手里的字卡是否对。

    四、结束

    “我们把炒好的菜给小兔子送去吧!”幼儿把字卡送到相应的蔬菜盘子里。老师:“今天我们帮小兔子做了好多事,你们开心吗?”小兔子说:“谢谢你们!”(不用谢。)

    评析:1.本活动老师根据小班幼儿的心理特点,采用拟人化的教学手段,并结合“买菜”、“烧菜”、“送菜”等一系列有趣的游戏,使幼儿在轻松愉快的氛围中认识了汉字,大大激发了幼儿的学习兴趣。

    2.通过本活动使幼儿懂得了蔬菜有营养,使他们知道要多吃蔬菜。

    3.通过“帮助小兔买菜、烧菜”的情节,潜移默化地培养了幼儿乐于帮助他人的情感。

    

    为字宝宝做记号

    准备:各种颜色的彩笔、蜡笔或小红花。

    玩法:教师发给幼儿报纸后,让幼儿寻找自己认识的“字宝宝”,并给认识的“字宝宝”做一个自己最喜欢的记号——或贴上一朵小红花,或给它穿件花衣服。

 

->关于幼儿园游戏活动的几点思考-通州区教工幼儿园 孙玉梅

游戏是儿童活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童达到认识周围世界的目的。因此,游戏体现了儿童与现实的一种特殊关系,它通过某种虚拟的情境把某一类实物的特征转移到另一类实物之上。例如,幼儿用竹竿模仿成人骑马的游戏,在这里马的特征便转移到竹竿上,竹竿成了马的替代物。游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的最重要的途径。因此,对于3-6岁的幼儿来说,游戏应该成为他们的主导活动。所以,在《纲要》中明确指出:“以游戏为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展”要求我们做到“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得自身的满足和发展。要通过游戏和多种活动引导幼儿在与环境的接触中积极主动地感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获取多方面的经验和能力”。

 

游戏是什么?在幼教理论界一直争论不休。我比较认同的观点是:游戏是由儿童自发、自主、自选的,没有任何功利目的的,能带给儿童快乐的,能满足儿童需要的活动;而不是由教师规定的,或在其导演下的,幼儿按照教师的意愿进行的活动。真正的游戏可以满足儿童的需要,带给儿童快乐,对儿童良好个性的养成,健全人格的建构起到一定的作用。但在实际工作中,在游戏的组织、指导时往往存在着这样或那样的问题,下面就是我的一点儿看法和建议,希望和各位幼教同仁商榷,以促进幼儿园活动游戏化的进程。

 

一、对游戏概念的认识不清

许多教师偏重于具有目标性的、对幼儿具有一定发展意义的活动,称之为游戏。而幼儿自发、自主发起的游戏,却常常被称之为“违规”活动。例如,一名幼儿在搭积木,他把积木搭起后又推倒,如此反复,许多教师就会认为他不会搭积木,马上介入指导其搭高、围拢等技能,这时幼儿就会失去搭积木的兴趣,对教师的指导也会心不在焉。还有在组织幼儿喝水时,幼儿主动发起的“碰杯”也是一种游戏的表现。可以说游戏无处不在,幼儿天生就有游戏的本能。我们教师要认清游戏的本质,游戏包括安静的、活动的、室内的、室外的、传统的、现代的等各种各样的游戏。

只要能让幼儿身心愉悦、健康向上的游戏,我们都要加以 保护,不能横加干涉,更多的指责。

 

二、游戏的组织过多趋向于功利性

目前游戏的组织,服务于目标的功利性太强。我们的各种游戏很有计划性,目标层层推进,认为这样幼儿在我们的推动下就会发展,其实幼儿“玩得很累”。为什么会这样说呢?我们会有这种体会:当一个人在做他自己愿意做的事情时,他不会觉得累;而当他只能按照别人的要求做时,他的心里会觉得不满意,会觉得比较压抑,也就失去了兴趣。我们总在想通过某个游戏让幼儿学会一点什么、得到一点什么,这些东西常常是教师预先设定的。事实上,这时幼儿所得到的并不是他们在游戏中本该得到的东西。在实践中我发现,在自发游戏中幼儿玩得很轻松,都愿意参加。我也觉得通过这样的游戏可以发现并解决幼儿身上存在的问题。有时教师单纯的教育,不能达到解决问题的目的;而通过游戏,尤其是通过幼儿自发组织的游戏活动,通过游戏中同伴之间的帮助,反而可以解决问题。所以,游戏应是幼儿自己的活动,在游戏中通过自己的能力来解决问题,培养同伴间的合作精神和友谊。

 

三、游戏的指导过于趋向导演

有时我们参观一些幼儿园的游戏时,会发现幼儿的交往能力很强 ,他们会主动地跟你打招呼,聊天,观察你的一切表现,随时准备回答你的问题,而游戏真正的快乐、愉悦感却没有了。确切地说,那是在表演游戏,而且是在教师的“导演”之下。我认为,当幼儿游戏时,在发生困难或危险时,教师要适时的给以恰当的指导。如要发生危险时,要马上制止活动并讲清道理;当提供的用具不会使用、整理时,教师要适时的告诉他,会玩了,玩得也就有意思了。

这里面就涉及到一个“教”的程度问题。这种“教”我认为是有必要的,这并不妨碍幼儿的自主性。问题的关键在于教师如何看待“教”,要明白“教”和幼儿的“自发”这两者是相互结合的,要理解什么时候要“教”,什么时候要让幼儿真正的独立自主。有时教师硬要把一些东西强加在幼儿身上,硬要教给幼儿,可能很累而且没有效果;但可能过一段时间后,没有教过的东西却在游戏中逐渐被幼儿理解了。

所以教师需要转变自己的游戏观念,要以儿童的眼光看待儿童。游戏可一直向幼儿发展的多种目标:认知、情感、生活经验等,这对幼儿来说很有作用。所以在组织游戏时,教师要做活动的观察者、引导者、问题的解决者、适当的支持者、合作者,只有这样,才能让幼儿得到充分的发展,真正体验到游戏的快乐!

“你给他一个世界,他立刻可以创造出无数世界来还给你”这就是游戏的创造性。创造的体验是最高的愉悦,它包含了儿童心智的高度活跃和情感上高度的自我肯定。给幼儿自由吧,放飞幼儿的心灵,这样他们才能飞得更高、更远!

 

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